ストリーミング配信向けマスタリングとラウドネス規格の基本
Spotifyにアップロードした音源が、他の曲より小さく聴こえる。あるいは逆に、音が潰れて聴こえる。こうした問題の多くは、マスタリング時のラウドネス設定に原因があります。配信プラットフォームがどのように音量を調整しているかを理解すると、マスタリングの方針が変わります。
ラウドネス正規化とは何か
SpotifyやApple Musicは、楽曲ごとの音量差をならすために「ラウドネス正規化」という処理を行っています。Spotifyの場合、-14 LUFSを基準として、それより大きい音源は自動的に音量を下げます。つまり、マスタリングで音量を上げすぎても、プラットフォーム側で下げられてしまいます。
LUFSはLoudness Units relative to Full Scaleの略で、人間の聴感に近い形で音量を測定する単位です。従来のdBFSとは異なり、瞬間的なピークではなく、楽曲全体の平均的な音量を表します。
Spotifyと Apple Music の設定の違い
Spotifyの標準設定は-14 LUFSですが、ユーザーが「ラウドネス正規化をオフ」にすることもできます。Apple Musicは-16 LUFSを基準としています。どちらのプラットフォームも、トゥルーピーク(True Peak)は-1 dBTP以下を推奨しています。
ArtSoundPathでは、配信向けマスタリングの際にSpotify・Apple Music両方の基準を確認しながら書き出しを行っています。用途を事前に伝えてもらえれば、それぞれの規格に合わせたファイルを別々に納品することも可能です。
音圧を上げすぎるとどうなるか
-8 LUFSや-6 LUFSまで音圧を上げたマスタリングは、CDや一部のクラブ音響では有効な場合がありますが、ストリーミング配信では逆効果になることがあります。プラットフォームが音量を下げる際に、コンプレッションで潰れた音の質感がより目立つことがあるためです。
配信を主な用途とするなら、-14〜-16 LUFS程度を目標にして、ダイナミクスを残したマスタリングの方が結果的に聴きやすい音になることが多いです。
ラウドネス規格は年々更新されることがあります。マスタリングを依頼する際は、用途と配信先を最初に伝えるのが確実です。