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  <title><![CDATA[ArtSoundPath]]></title>
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  <description><![CDATA[名古屋のオーディオ制作スタジオ ArtSoundPath。楽曲制作・ナレーション録音・映像MA・マスタリングを一貫対応。2017年開設、岡田 陸が全案件に直接関与します。]]></description>
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    <title><![CDATA[名古屋で環境音を収録するときに考えること]]></title>
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    <description><![CDATA[環境音の収録は、場所と時間帯の選択が音の質を決めます。名古屋市内は工業地帯・商業地・住宅地が近接しているため、数百メートル移動するだけで音の性格が大きく変わります。ArtSoundPathでは2017年の開設以来、市内各所で環境音を収録してきました。その経験から、収録場所と時間帯の選び方を整理します。]]></description>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 09:21:08 GMT</pubDate>
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    <title><![CDATA[ナレーション収録前に準備すべき5つのこと]]></title>
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    <description><![CDATA[ナレーション収録は、準備の質が当日の進行速度を決めます。台本が固まっていない、映像の尺とナレーションの長さが合っていない、用途が曖昧なまま来てしまう。こうした状態で収録を始めると、3時間のセッションが半分以上リテイクで終わることがあります。ArtSoundPathでの収録経験をもとに、事前に整えておくべき点を整理しました。]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 06:18:51 GMT</pubDate>
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    <title><![CDATA[ストリーミング配信向けマスタリングとラウドネス規格の基本]]></title>
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    <description><![CDATA[Spotifyにアップロードした音源が、他の曲より小さく聴こえる。あるいは逆に、音が潰れて聴こえる。こうした問題の多くは、マスタリング時のラウドネス設定に原因があります。配信プラットフォームがどのように音量を調整しているかを理解すると、マスタリングの方針が変わります。]]></description>
    <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 21:50:02 GMT</pubDate>
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    <title><![CDATA[Pro ToolsとAbleton Live、どちらをいつ使うか]]></title>
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    <description><![CDATA[DAWの選択は、制作の種類によって変わります。ArtSoundPathでは映像MAとナレーション編集にPro Toolsを、楽曲制作とアレンジにAbleton Liveを使っています。この使い分けは、それぞれのDAWが得意とする作業の性格から来ています。]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 12:31:19 GMT</pubDate>
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    <title><![CDATA[企業VP音響制作の流れと、よくある問題点]]></title>
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    <description><![CDATA[企業VPの音響制作は、ナレーション収録・SE制作・BGMミックス・MAという複数の工程が連続します。それぞれの工程で確認が必要な点が異なり、どこかで情報が抜けると後の工程に影響します。ArtSoundPathで実際に行っている工程と、よく起きる問題点を整理しました。]]></description>
    <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 10:12:01 GMT</pubDate>
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    <title><![CDATA[小規模スタジオの防音と音響処理、何から始めるか]]></title>
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    <description><![CDATA[スタジオを始めるとき、最初に直面するのが防音と音響処理の問題です。ArtSoundPathも最初の半年は自宅の一室を使っていました。日本の集合住宅や木造建築では、完全な防音は難しいですが、録音に使える環境を作ることは可能です。実際に行った対策と、その効果を整理します。]]></description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 14:42:06 GMT</pubDate>
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    <title><![CDATA[映像BGMの選び方と著作権確認の基本]]></title>
    <link>https://artsoundpath.com/notes/bgm-selection-video-copyright.html</link>
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    <description><![CDATA[映像にBGMを付けるとき、著作権の確認を後回しにしてしまうことがあります。完成した映像に音楽を乗せてから「この曲は使えない」とわかると、差し替えの手間が発生します。商用映像でBGMを使う際に確認すべき基本的な点を整理しました。]]></description>
    <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 21:44:12 GMT</pubDate>
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